Augmented Reality · Uddannelse & Træning
God of Math
AUGMENTED REALITY
Khora udviklede en AR-læringsoplevelse, der kombinerer matematik med bevægelse og motiverer elever til at lære gennem aktive, gamificerede udfordringer.
Kunde
GLADSAXE KOMMUNE & KØBENHAVNS UNIVERSITET
Format
AUGMENTED REALITY
Branche
Træning og uddannelse
KONTEKST
Hvordan kan unge integrere mere bevægelse i læringen? God of Math er et samarbejde mellem Khora, Gladsaxe Kommune og Københavns Universitet, der undersøger, hvordan AR kan øge fysisk aktivitet i grundskoleundervisningen.
LØSNING
Khora udviklede en AR-matematikapp, der bruger geolokation til at sende eleverne på "jagt" efter matematikopgaver på skolens udendørsarealer, hvilket bringer gamification-elementer ind i matematikundervisningen uden at gå på kompromis med det faglige niveau.
EFFEKT
God of Math har 3,7 tusind downloads på App Store/Google Play. Eleverne rapporterede et højere niveau af fysisk aktivitet sammenlignet med traditionel klasseundervisning. 53 % svarede, at udendørs brug af appen styrkede læringen gennem gamificerede aktiviteter.
