PROJEKTER FRA DE BRANCHER, VI ARBEJDER INDEN FOR
Vores arbejde på tværs af sektorer som sundhedsvæsenet, simulationstræning, marketing og kommunikation, uddannelse, forskning samt kunst og kultur giver os en dybdegående forståelse for vidt forskellige brugergrupper og anvendelsesmuligheder. Denne brede erfaring sikrer, at vi ved præcis, hvordan, hvornår og hvorfor specifikke teknologier og kompetencer skal bringes i spil til det enkelte projekt. Udforsk vores projekter på tværs af disse områder nedenfor.
MARKETING & KOMMUNIKATION
Vi samarbejder med brands og bureauer om adfærdsændring og impact-kampagner. Ved at bruge VR til dybe perspektivskift og indfange ægte brugerreaktioner til kampagneindhold – kombineret med skræddersyet AR, interaktive webapps og sociale filtre – sikrer vi, at din brandfortælling gør et stærkt indtryk i både fysiske rum og digitale feeds.
SUNDHEDSSEKTOREN
Vi samarbejder med medicinalvirksomheder, hospitaler og universiteter om at omsætte komplekse sundhedsfaglige emner til klare, immersive løsninger. Fra pharma-brandfortællinger til medicinsk uddannelse udvikler vi high-fidelity 3D-visualiseringer, interaktive mobil- eller AR-apps samt både 3D- og 360°-VR-oplevelser. Vi fokuserer på at skabe praktiske digitale værktøjer, der gør medicinske data nemme at visualisere og forstå.
UDDANNELSE OG SIMULATIONSTRÆNING
Vi skaber simulationstræning, der er skræddersyet til præcis de færdigheder, du har brug for at udvikle. Uanset om det indebærer 360°-video til at træne kommunikation og adfærdsscenarier eller interaktiv 3D til praktisk teknisk træning, skaber vi trygge rammer, hvor man kan lære gennem handling.
KUNST OG KULTUR
Vi arbejder sammen med nutidskunstnere og kulturinstitutioner for at rykke grænserne for historiefortælling og kunst. Hvad enten vi formidler historiske fortællinger eller skaber abstrakt immersiv kunst, rækker vores arbejde langt ud over standard XR. Vi anvender VR, AR og immersive teknologier til at skabe perspektivskiftende oplevelser, der forbinder publikum dybt med kulturarven og nye kreative verdener.
FORSKNINGSPROJEKTER
Vi samarbejder med akademiske og kliniske institutioner for videnskabeligt at validere effekten af immersive teknologier. Med over 20 igangværende og publicerede studier – fra behandling af social fobi til akutmedicinsk træning – sikrer vores forskning, at de VR- og AR-løsninger, vi bygger, er effektive, evidensbaserede og sikre.
PRODUKTER
Gennem tætte forskningssamarbejder er flere af vores projekter blevet udskilt som klinisk verificerede sundhedsprodukter. I dag omfatter dette Khora Exposure (eksponeringsterapi), Heka VR (avatarterapi mod skizofreni), Comfort XR (smertelindring via distraktion) og Optimize (reduktion af operationsangst).
