WebAR spil til promovering af J-Dag I Tuborg

WebAR spil til promovering af J-Dag I Tuborg

J-Dag | Tuborg Client: Tuborg Agency: Wibroe, Duckert & Partners Target Medium: Smartphone/Tablet – WebAR Task: Med ambitionen om at give Tuborg Julebryg en mere digital tilstedeværelse og holde den traditionelle julebryg relevant og engagerende helt frem...
XR til at styrke kreative fag I Paneurama

XR til at styrke kreative fag I Paneurama

PANEURAMA | Erasmus+ Media serves more than entertainment, facilitating learning, communication, discussions, and societal values. The rapid evolution of technology is reshaping how animation, films, XR, and games are produced and distributed. This challenges...
VR tidsrejse gennem Rådhuspladsen I Nationalmuseet

VR tidsrejse gennem Rådhuspladsen I Nationalmuseet

Hvor er det fra | Nationalmuseet Client: Nationalmuseet Platform: Pico G2 4K Nationalmuseet ønskede at stedfæste billeder fra fortiden på Rådhuspladsen gennem VR, som en del af projektet ’Hvor er det fra’.  ‘Hvor er det fra’ er et tiltag af Nationalmuseet, hvor...
AR-visualisering af Københavns Metrokort I Metro

AR-visualisering af Københavns Metrokort I Metro

Metro | Metroselskaber & Hovedstadens Letbane Client: Metroselskabet & Hovedstadens Letbane Target Medium: Smartphone/Tablet Prøv det her! Metroselskabet og Hovedstadens Letbane ønskede at give turister i København mulighed for at udforske attraktioner og...
Gamificeret AR til aktiv læring I Healthy Kids

Gamificeret AR til aktiv læring I Healthy Kids

Sunde Børn | Gladsaxe Kommune & Københavns Universitet Samarbejdspartnere: Gladsaxe Kommune, Københavns Universitet & Erhvervsfyrtårnet Life Science Target Medium: Smartphone / Tablet Download Links: Android (Google PlayStore) | iOS (App Store) Sunde Børn via...