fbpx
Fukushima – The home that once was

Fukushima – The home that once was

Fukushima | The home that once was FUKUSHIMA – THE HOME THAT ONCE WAS Den 11 Marts 2011 ramte det kraftigste jordskælv, der nogensinde er registreret i Japan, ud for landets østkyst. Det forårsagede en tsunami med gigantiske bølger, der strømmede over...
Konflikthåndtering – Træning af paramedicinere

Konflikthåndtering – Træning af paramedicinere

Konflikt Håndtering | Ambulance Syd Client: Ambulance Syd Platform: Oculus Go Udfordringen: På trods af ekstensiv træning og teoretiske situationer, kan det være svært at foretage de korrekte, rationelle valg, når personalet placeres i en rigtig og mere livagtig...
AR Viking Duel

AR Viking Duel

AR Viking Duel | Vikingeborgen Trelleborg, Nationalmuseet I samarbejde med: Vikingeborgen Trelleborg, Nationalmuseet Platform: Smartphone/Tablet Vikingeborgen Trelleborg er et museum dedikeret til at fortælle og dele vikingernes historie. Vikingetiden i Danmark...
Seeing The Invisible

Seeing The Invisible

Seeing The Invisible | Jerusalem Botanical Garden Client: Jerusalem Botanical Garden Platform: Smartphone/Tablet Seeing The Invisible er en Augmented Reality (AR) kunstudstilling initieret af Jerusalem Botanisk Have. Det er den første udstilling af sin art, udviklet i...
CRAEFT I EU Horizon

CRAEFT I EU Horizon

CRAEFT I EU Horizon CRAEFT, short for Craft Understanding, Education, Training, and Preservation for Posterity and Prosperity, is a Horizon Europe research project co-funded by the European Commission, set out to explore the use of digital aids, simulators, immersion...