Konflikthåndtering – Træning af paramedicinere

Konflikthåndtering – Træning af paramedicinere

Konflikt Håndtering | Ambulance Syd Client: Ambulance Syd Platform: Oculus Go Udfordringen: På trods af ekstensiv træning og teoretiske situationer, kan det være svært at foretage de korrekte, rationelle valg, når personalet placeres i en rigtig og mere livagtig...
AR Viking Duel

AR Viking Duel

AR Viking Duel | Vikingeborgen Trelleborg, Nationalmuseet I samarbejde med: Vikingeborgen Trelleborg, Nationalmuseet Platform: Smartphone/Tablet Vikingeborgen Trelleborg er et museum dedikeret til at fortælle og dele vikingernes historie. Vikingetiden i Danmark...
Seeing The Invisible

Seeing The Invisible

Seeing The Invisible | Jerusalem Botanical Garden Client: Jerusalem Botanical Garden Platform: Smartphone/Tablet Seeing The Invisible er en Augmented Reality (AR) kunstudstilling initieret af Jerusalem Botanisk Have. Det er den første udstilling af sin art, udviklet i...
CRAEFT I EU Horizon

CRAEFT I EU Horizon

CRAEFT I EU Horizon CRAEFT, short for Craft Understanding, Education, Training, and Preservation for Posterity and Prosperity, is a Horizon Europe research project co-funded by the European Commission, set out to explore the use of digital aids, simulators, immersion...
Craft Youths Future Engagement I Erasmus+

Craft Youths Future Engagement I Erasmus+

Craft Youths Future Engagement I Erasmus+ What happens to the craftsmanship sector and Europe’s cultural heritage when young generations lose the connection with crafts and restoration professions? Crafts Youth Future Engagement (CYFE) aims to reconnect European youth...