af Katrine Konyer | Jul 15, 2021
Titanernes Fald – en AR kunstoplevelse | SMK Kunde: SMK | Statens Museum for Kunst Platform: Instagram Links: Instagram AR Filter | Target Image Opgave: Hvordan vækker man et 400 år gammelt kunstværk til live i den digitale tidsalder? Gennem de seneste par år har...
af Katrine Konyer | Jul 15, 2021
Keep Dreaming | Kilroy Kunde: Kilroy Platform: SparkAR Link: Instagram Opgave: COVID-19 pandemien har ramt rejsebranchen hårdt. Med de strenge rejserestriktioner var folk pludselig begrænset til deres hjem og opholdsland. For fortsat at inspirere unge til at rejse,...
af Katrine Konyer | Jul 15, 2021
Fejring af elektromagnetismen| Ørsted Kunde: Ørsted Target Medium: Oculus Go og sociale medier (YouTube, Facebook) Opgave: Ørsted ville fortsætte successen fra Ørsted Space Safari ved at hylde videnskabsmanden Hans Christian Ørsted, som opdagede elektromagnetismen for...
af Katrine Konyer | Jul 15, 2021
Volkswagen | 360° VR Testkøretur i ID3 & ID4 Client: Brandhouse/Subsero Platform: Oculus Quest & Pico Udfordringen: Det kreative bureau Brandhouse/Subsero havde brug for en interaktiv oplevelse i det nye showroom, som de har designet for Volkswagen....
af Katrine Konyer | Jul 15, 2021
Breathe|Diego Galafassi, Crimes of Curiosity and Phi-Centre Kunde: Diego Galafassi, Crimes of Curiosity and Phi-Centre Platform: Magic Leap Opgave: BREATHE er en mixed reality skabt til Augmented Reality headsettet Magic Leap. I BREATHE oplevelsen er det brugerens...
Recent Comments