PANEURAMA

PANEURAMA

PANEURAMA | Erasmus+ Media serves more than entertainment, facilitating learning, communication, discussions, and societal values. The rapid evolution of technology is reshaping how animation, films, XR, and games are produced and distributed. This challenges...
Hvor er det fra

Hvor er det fra

Hvor er det fra | Nationalmuseet Client: Nationalmuseet Platform: Pico G2 4K Nationalmuseet ønskede at stedfæste billeder fra fortiden på Rådhuspladsen gennem VR, som en del af projektet ’Hvor er det fra’.  ‘Hvor er det fra’ er et tiltag af Nationalmuseet, hvor...
Metro

Metro

Metro | Metroselskaber & Hovedstadens Letbane Client: Metroselskabet & Hovedstadens Letbane Target Medium: Smartphone/Tablet Prøv det her! Metroselskabet og Hovedstadens Letbane ønskede at give turister i København mulighed for at udforske attraktioner og...
Sunde Børn – Gamificeret AR & VR til aktiv læring

Sunde Børn – Gamificeret AR & VR til aktiv læring

Sunde Børn | Gladsaxe Kommune & Københavns Universitet Samarbejdspartnere: Gladsaxe Kommune, Københavns Universitet & Erhvervsfyrtårnet Life Science Target Medium: Smartphone / Tablet Download Links: Android (Google PlayStore) | iOS (App Store) Sunde Børn via...
Peer Partnerskabet – Træn de offentlige møder i VR

Peer Partnerskabet – Træn de offentlige møder i VR

Peer Partnerskab | Peer Partnerskabet Client: Peer Partnerskabet Platform: Khora Exposure Khora har i samarbejde med Peer Partnerskabet lavet en 360° VR-oplevelse, der lader borgere prøve hvordan møder med ansatte i det offentlige foregår. Oplevelsen kan benyttes til...